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高精度人体全身或局部重建,生成OBJ、PLY、STL等标准3D格式数据。利用Maya、Zbrush等三维动画制作软件对重建结果进行处理,得到高真实度数字人物。
动作捕捉,如今已不再是电影行业的专享技术,而被广泛应用于动画、游戏、交互、科研,甚至建筑、工业等各个领域。
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